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寓言4拖车,发布日期和Xbox系列X和PC信息

这是一个漫长的时间来了,可能是关闭还有一段路要走,但神鬼寓言4是真实的和官方。微软起飞的奇幻RPG冒险游戏的封面在七月Xbox游戏事件。它并没有真正表现出约4寓言比一个合理的简短预告片等很大。

但是,这足以让很多人兴奋;寓言是保存在人们心中一个特殊的地方特许经营权。原开发商Lionhead工作室也没有了,已经由微软几年前关闭。但是寓言4的发展是在游乐场游戏,极限竞速地平线4.这就是信息的合理前途有点喜欢背后的开发商之手,为极限竞速地平线4已经蔓延基于精简采取对英国风景和寓言4具有传统是一个开放世界游戏一个决定性的英国色彩。

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[ 123]我们已经看到了传说4的没有实际的游戏画面,虽然预告片可能已经使用寓言4的发动机一直是;这还没有得到证实或否认。然而,我们得到一个仙女飞来飞去梦幻森林,完整的叙述歌颂幻想世界的故事在上等的英国口音那是传说系列的标志的短片。然后那个童话被毫不客气地大牛蛙吃,以表示如何有黑暗的一面,我们猜测是什么维奇的奇幻世界。

这并不让我们多去。但它看起来升IKE寓言4将会有很多是由寓言游戏,但可能具有更大和更详细的世界提供了Xbox系列X的力量礼貌我们已经做了一些挖给你带来的色调元素我们所知道的寓言4,到目前为止,包括炒作大剂量。所以我们一起进行这一旅程,以了解更多信息。

神鬼寓言4尾

退房的寓言4登场拖车下面:

神鬼寓言4发布日期

在你急于评论抱怨:不,我们不知道什么时候寓言4是怎么回事即将面世。我们都知道它在发展。无论如何,以此作为未来更新的占位符。

传说4回到其剑和魔法根(图像信用:微软)

虽然传说4的拖车功成身退至build了炒作周围的游戏,它看起来像它仍然是一个很长的路要走。

这是不令人惊奇的巨大给出有关所示没有游戏画面。但由于埃尔韦Gengler的资深游戏设计师的寓言4在游乐场游戏的工作,我们得到的印象是,游戏不会现身了几年。

Gengler啾啾,游乐场游戏正在寻找填补了铅编剧和主要工具工程师工作的寓言4.这类职位喜欢的位置似乎表明了寓言4整装待发,而不是如火如荼的发展。

话虽这么说,这可能是因为游乐场游戏正在寻找具有软件工程和编剧技巧擦亮寓言4,有效充实了游戏的基础。即便如此,这可能意味着寓言4还有一段路要走正在完成。

我们会预测,充其量寓言4是通过发展中间。我们可能是非常错误的,当然,微软可能会保持寓言4的发展以及underwraps。

我们大胆猜测,这将朝着2021年或2022年年初,我们会怀疑游乐场游戏,背后极限竞速地平线4开发商年底的某个时候到达,一直致力于寓言4一段时间而且它的潜在的通过发展中旬方式,。它看起来可能会有一个像样的等待寓言4,但我们开放感到惊讶。

寓言4个泄漏,新闻和谣言

还有在寓言4的存在一直是很多小提示,但最新和最伟大的人来精心KNO的礼貌WN内幕由Klobrille的名称上Resetera游戏论坛去,谁曾声称寓言4将在Xbox游戏20/20显露展示于6月23日那索赔证明是真实的。

在此之前透露,寓言4的未来看起来很多更模糊。一种在@Fable Twitter帐户占位符被发现之后是微软员工,这引起了周围的游戏的潜力宣布猜测。但随后亚伦·格林伯格,在的Xbox总经理,击落猜测,这可能是一个线索:一个寓言4公布了进来。

“我知道每个人都渴望得到的消息,但遗憾让你的希望。这些帐户已经闲置多年,它是标准的做法,以确保我们的IP社会手柄,”格林伯格说。

此冷水泼近期投机火灾。但在过去的几年中,其他线索神鬼寓言4已经弹出。菲尔·斯宾塞E3 2018年前曾暗示寓言4,在2017年推背注意到没有任何的Xbox游戏工作室不得不宣布,但寓言IP已经“很多地方是可以去。”

然而,这是怎么回事,同时,IGN发现,微软已经申请了商标寓言的续期在6月26日,微软也提交意图使用的应用程序。微软还没有证实或否认其对寓言商标的计划。

在寓言4(图片来源:USPTO)微软寓言商标提示

2018年唐·威廉姆森,前者狮子头铅引擎程序员,推特,他知道一个工作室工作寓言4,虽然他自删除鸣叫。这工作室似乎是游乐场游戏。

然后在2019年,在Reddit上一个巨大的寓言4泄漏弹出各地E3 2019,尽管游戏从未展出。详细讲述维奇,寓言的土地,已经由一个疯子国王谁了石塔,其神鬼寓言2的球迷会记得的控制名为下来的小行星被完全破坏的泄漏是一件你需要从暴君吕西安·费尔法克斯的夺取控制权。

最新金块的信息,而不是寓言4是官方的,采用的是开发商内部人士指出,这场比赛将是一个开放的世界RPG,而不是大型多人在线游戏的形式。曾有一些担心,随着游戏的预告片戏弄大的世界,这将是东西在魔兽世界的静脉。

但是,尽管会有上线元素,如合作社的功能或限制共享的开放空间,背后的信息源告诉的Windows中央,游戏最肯定不会是一个网络游戏。因此,我们可以期望它是一个大的世界具有强大的单人游戏元素,它尚未探索游戏;欢迎寓言专用风机消息。

在与电影公司的守护者,微软头上的采访马特藏宝指出,这样的MMO传言从观念寓言4需要做一些新的系列,以保持新鲜,但不要走的太远断阀杆因循守旧。一个网络游戏是一个这样的方式来做到这一点,但神鬼寓言4不会走这一步。

“与任何一种这样的,你到哪儿去了现有版本的专营权,总有那么你会什么之间的平衡提出了,还有什么站起来,和你想添加的新东西,”藏宝解释。 “这就像做的挑战新的星球大战电影有东西,每个人都希望你带齐,但你已经有了一个责任是,到新的地方,我相信游乐场有一个良好的视野。” [ 123]传说4设置和游戏

小行星撞击的结果为“土地减少到寓言”和泄漏的信息表明,传说4将于另一个大陆。哦,而且会有其他星球也一样,作为英雄的公会和神秘的字符特里萨不得不暂避上,可以通过一个恶魔门进入一个不同的星球 - 认为门户网站到另一个世界或区域。

作为奇数为声音时,泄漏意味着传说4将具有类似的米edieval设置的第一场比赛,用寓言2的步枪和手枪换成更剑和魔法。多人还预计,可能在合作社的探索形式,虽然一直没有线索,这将如何实现。

更有趣的是建议,寓言4将是完全开放的,这表明一个更大的开放世界游戏比以前的寓言游戏。玩家可以无视涉嫌主线任务成为英雄,而是去围绕建设城镇。

但是,如果他们追求的任务,它显然将涉及时间旅行,并看到了第一场比赛的对手谢菲联的杰克的回归。由于这是一个寓言游戏,就会有深入的个性创造与可能很多道德选择,使这种影响人们如何感知玩家的字符ACTER。它应该看起来不错,以及,因为它放倒使用虚幻引擎(可能是新的虚幻引擎5中,我们已经看到在行动上PS5)。

我们从寓言4要什么

不同于Skryim或最近的侠盗游戏,传说游戏一直是关于给你挤满了要做的事情,而不是地方,探索和故事发现一个合理的限制开放的世界。虽然我们不希望失去一些魅力和愚蠢寓言游戏给我们,比如买了整个城镇,结婚多人,并看着他们在你的街头争论,我们希望看到更多的深度寓言4.

一个更大的开放的世界有更多空间跑来跑去,有效地进一步进入的地方你的性格可能是不良的配备,安装的能力d处理是我们希望有做选择。并与结果和后果在世界上留下一个标记一些深层次的支线任务也将不胜感激。

我们不期待剧情深度巫师3的相同水平,因为这将不适合寓言。但在剧情和支线任务多一点的肉将是巨大的。

神鬼寓言4将有一个强大的童话般的氛围(图片来源:微软)

这也将是整齐,以便能够操纵世界的思维方式像彼得·莫利纽克斯承诺原寓言本来,如能砍树,看它成长回来,如果你回来几年后。在Xbox系列X和Windows 10的电脑的电源应该没有问题,使之成为一个现实。

在传说战斗也可以加以改进,使其感觉更加运动和战略,而不是一个稍微轻飘混合锤击几个按钮,通过敌人循环,直到他们打在甲板上的。塞尔达传说:野性的呼吸证明,深度可以加入到战斗中各种招架,闪避,和武器的移动而不使游戏复杂或者太喜欢黑暗的灵魂。

神鬼寓言4将有深色和浅色元素,它的故事(图片来源:微软)

最后,我们想看看狗做一回。这是寓言2的核心和优秀的一部分,但它的作用在寓言3是有所缩水

所以寓言4可以改为给犬多在比赛中的一部分,也许让你SIC它到在d-犬在潜龙谍影V.

传说的简要故事

Th下的静脉的敌人Ë最后正确的寓言比赛寓言3日发布在Xbox 360在2010年,2008年的寓言2相同的控制台上成功跟进。在传说系列的第三场比赛是相当大受欢迎,但没有赢得它的前身还是原来的寓言的一致好评。

传说中的游戏开发者彼得·莫利纽克斯和Lionhead工作室等重点开发的离去导致了寓言的工作室,并在2016年它的最终灭亡方向的改变,尽管它是由微软拥有。这冷宫的半官方离开寓言。

有分拆上市的寓言英雄的形式寓言游戏,打败他们注册游戏的Xbox 360,Kinect的为中心的探索和拼写吊索游戏寓言:旅途,和寓言财富,一免费任玩数字的纸牌游戏,这是在2018年推出的Xbox之一,但这些寓言游戏的话,停止2020年三月没有获得众多好评,可以说是下沉的系列。

在2013年,希望用一个预告片为传说传说点燃。这表明五玩家的Xbox一个游戏,有四个人扮演英雄角色,一个球员是地下城主的小人发送敌人攻击英雄的形式。但狮子头的关闭意味着寓言传说被取消了。

这给我们带来了E3 2018,其中的Xbox老板菲尔·斯宾塞暗示,可能是什么神鬼寓言4可能是在作品中。斯宾塞没有留下多少球迷去,但由于在Xbox游戏20/20展示,我们现在知道的寓言4是真实的,它是由游乐场游戏开发。

这会是一个唱更多传说游戏有来吗?好了,我们还不确定,但看到寓言系列不会被托运到视频成名史是刚刚好。

神鬼寓言4是实际发生

我们一直担心的是,尽管上述所有,寓言4不会发生。至少没有任何时间很快;我们之前尝试过称,微软没有与寓言系列做到了,但我们不会把多钱吧....可能是我们应该有。

的原因对于那些最初的想法是,神鬼寓言3也是在天际之前的时间就出来了,巫师3和野生的气息设置开放世界奇幻游戏如何能够提供的高水印。可以说,在这样的游戏世界,新的游戏寓言可能觉得有点过时了。

传说4是可以有一个大的开放世界(图像信用:微软)

游乐场嘎MES可以换血的公式,但后来有一个风险,可能不觉得自己像一个寓言游戏。当然,有些球迷会竭诚为更多的相同。但是,为了使神鬼寓言4引人注目的,它需要踩着忠于该系列还具有一些新的和新鲜的,使其引人注目,以保证人们回去又天际的另一个新的控制台版本之间的界线。

所以,现在我们知道神鬼寓言4是真实的,我们悄悄地乐观地认为,这将给在Xbox系列X中的看家本领。时间会告诉我们,可能一年左右。

一切我们所知道的野性2的呼吸到目前为止

这是我们所知道的庞克2077

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点击次数:124  更新时间:2020-11-05 22:31:44  编辑:一品传承2品尚
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