正如我们更接近PS5的首次亮相,索尼在11月12日推出时,我们已经向我们推出了一些可用于新控制台的一些游戏。最新的进入是恶魔的灵魂,完整的,顶部 - 从Bluepoint Games和Sie Worldwide Studios击败了重拍。它给予了PS5的所有者对令人兴奋的兴奋。
拍到Playstation博客,筛子全球工作室外部发展创意导演Gavin Moore详细说明了像恶魔的灵魂这样的“传奇和心爱的标题”的工作喜欢以及新的游戏拖车具有额外的信息的信息。
PS5游戏列表:在发布和超越的情况下,我们在Atari VCS
只是在:这款75英寸4K电视台只需499美元,史诗般的黑色星期五电视交易
最新的拖车将球员带到鲍尔多拉亚王国,其中斯塔尔坊的奥斯塔尔等待着。 Stonefang只是等待你在重拍中遍历的五种不同领域之一,充满了矿工诅咒,继续挖掘古老土地的龙骨。 Stonefang仍然是奥术武器福克尔格和熔岩的点亮。
你唯一对着在这种可怜的黑社会中等待着你的灵魂的真正追索者是你的剑,盾牌和智慧。如果您希望能够挫败大规模的蜘蛛或弟兄,您必须采用重要的技术,同时探索这些洞穴。
恶魔的灵魂的开发人员表明,像装甲蜘蛛和弗拉洛克一样的野兽的大规模战斗会像你一样感觉在Playstation 3原件中。该团队表示,他们“深情地重建了”这些战斗,以便他们认为2009年的球员们遇到的那样接近。
虽然在博客中没有明确说明,但大部分精确和企图为了匹配游戏令人宣传的时候,它可能会归结为PS5可以复制的感觉。使用PS5 DualSense控制器,玩家可能会觉得剑的每个铿cl声,每次打击他们的疲惫的身体。考虑到系统控制器的触觉隆隆声和反馈足够高,以感受到绘制弓箭的张力,那些技巧可能会在这里到位。也是
(图像学分:索尼)
与多边形说话,摩尔解释了一个更多的玩家他双态可以改变战斗,并用一个新的手感来实现:“你真的感觉到金属通过你的控制器醒目的金属。这是一个triumvirate:音频,视觉和触觉,同时都在一起工作,并且它对的是游戏玩法,“他说。所以当你做一个招架时,你会在你的手之前觉得它在你看视觉上看到它,这是那个瞬间的反应时间,它让你需要那个需要的边缘,实际上可以使游戏稍微变得稍微变得更容易人们想。因为你感觉到游戏世界。错过了。除此之外,此版本将包括新武器S,戒指和盔甲。
我们有机会看看事情如何发生变化,并且当恶魔的灵魂与Console的11月12日发布时,当恶魔的灵魂首次亮相PS5时,他们将如何变化。关键词传承2品牌尚网(www.ccnettv.cc)。